오픈소스 프로젝트 · 전 플랫폼 클라이언트 상시 업데이트

Clash 클라이언트
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Clash 전 플랫폼 클라이언트를 한자리에 모았습니다: Windows, macOS, Linux, Android, iOS 설치 파일과 mihomo 커널을 함께 전시하며, 오픈소스 무료 제공에 한국어 문서까지 갖췄습니다. 언제든 방문해서 필요한 것만 꺼내 가세요.

GPL-3.0 오픈소스 라이선스 mihomo 커널 5개 플랫폼 지원 한국어 가이드 문서
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매장 안내 · 4개의 진열대

AISLE B · 4 LANES · HOVER TO PULL
B1 전 플랫폼 클라이언트, 한 페이지에 모두 5개 플랫폼용 클라이언트 설치 파일을 한 페이지에 플랫폼별로 정리했습니다. 각 카드에는 유지보수 상태, 시스템 요구사항, 지원 아키텍처가 표시되어 검색 결과를 일일이 비교할 필요가 없습니다. 업데이트가 중단된 구버전 클라이언트는 보관용으로 따로 표시해 두었으니, 한 번의 방문으로 필요한 것을 모두 확인할 수 있습니다. B2 mihomo 커널, 함께 진열 그래픽 클라이언트 외에 커널 명령줄 버전도 별도 진열대에 있습니다. Windows, macOS, Linux 다중 아키텍처 패키지를 갖추고 있어 서버와 라우터 환경에 적합합니다. 커널과 클라이언트의 관계, 프로토콜 지원 차이는 용어 사전에서 상세히 다룹니다. B3 한국어 가이드, 3단계로 완성 구독 가져오기부터 모드 선택, 연결 확인까지 핵심 단계는 딱 3단계입니다. 각 단계마다 어디를 클릭하고 무엇이 보이며 다음에 무엇을 할지 명확히 설명합니다. 어려운 용어 없이 순서대로 따라 하면 바로 사용할 수 있고, 심화 설정과 문제 해결은 별도 페이지에서 다룹니다. B4 문제 해결, 증상별로 정리 인터넷 연결 안 됨, 노드 시간 초과, 구독 실패, 속도 저하, DNS 오류, 시스템 프록시 미작동 등 증상별로 챕터를 나누어 정리했습니다. 각 챕터는 점검 절차부터 해결 방법까지 순서대로 안내하니, 증상에 맞는 챕터를 찾아 하나씩 원인을 파악하세요.
PLATFORMS · 플랫폼별 다운로드

5개 플랫폼, 5개의 진열대

가지고 있는 기기에 맞는 진열대를 고르세요. 각 진열대의 첫 번째 항목이 현재 추천 클라이언트이고, 그 옆에 대체 버전과 보관 버전도 있습니다. '다운로드로 이동'을 클릭하면 다운로드 페이지의 해당 플랫폼 섹션으로 이동하며, 버전 정보와 시스템 요구사항, 다운로드 링크는 각 카드 상세 정보에 표시됩니다.

Windows

데스크톱 주력 라인업: Clash Plus를 추천 클라이언트로, Clash Verge Rev, FlClash 등이 함께 진열되어 있으며 Windows 10 이상 64비트 환경에서 바로 사용할 수 있습니다.

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macOS

Intel과 Apple Silicon 두 아키텍처를 각각 패키징했습니다. Clash Plus와 Clash Verge Rev가 진열되어 있고, 메뉴바 상주형 클라이언트는 대체 버전으로 보관되어 있습니다.

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Linux

.deb와 .rpm 설치 파일을 제공합니다. 서버 및 라우터 사용자는 mihomo 커널 명령줄 버전을 바로 사용할 수 있으며, 다양한 아키텍처를 지원합니다.

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Android

Clash Plus와 Clash Meta for Android가 진열되어 있으며 arm64와 arm 아키텍처 패키지를 함께 제공하고, Surfboard도 대체 옵션으로 준비되어 있습니다.

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iOS

Clash Plus는 App Store에 등록되어 있어 스토어 페이지에서 바로 설치할 수 있습니다. 공식 사이트 clashplus.io에서 버전 소식과 사용법을 확인하세요.

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다운로드 페이지의 커널 섹션에 mihomo 커널 명령줄 버전도 함께 진열되어 있어 서버 및 라우터 사용자에게 적합합니다. 일반 데스크톱과 모바일 사용자는 위의 그래픽 클라이언트를 사용하면 됩니다.

전체 클라이언트 보기

QUICK START · 3단계로 시작

빠른 시작, 핵심 3단계

가이드 페이지의 핵심 흐름을 요약하면 구독 가져오기, 모드 선택, 연결 확인입니다. 순서대로 따라 하면 바로 사용할 수 있습니다. 각 단계의 구체적인 클릭 위치와 확인 방법, 다음 동작은 가이드 페이지에서 자세히 설명하니, 여기서는 순서와 각 단계의 완료 기준만 기억하면 됩니다.

01

구독 가져오기

클라이언트의 설정 페이지를 열고 구독 링크를 입력란에 붙여넣은 뒤 다운로드를 확인하면, 설정 목록에 새 항목이 나타나며 가져오기가 완료됩니다. 구독 링크는 서비스 제공업체에서 발급하며 보통 http로 시작하고 token 파라미터를 포함하니, 해당 사용자 센터에서 복사하면 됩니다. 가져온 뒤에는 해당 설정을 선택해서 적용해야 합니다.

02

모드 선택

프록시 페이지 상단에는 규칙, 전역, 직접 연결 세 가지 모드가 있습니다. 평상시에는 규칙 모드를 선택해 분기 규칙에 따라 프록시로 보낼 트래픽과 직접 연결할 트래픽을 구분합니다. 전역 모드는 모든 트래픽을 현재 선택한 노드로 보내므로 임시 점검에 적합하며, 직접 연결 모드는 프록시를 전혀 거치지 않아 분기 기능을 잠시 끈 것과 같습니다.

03

연결 확인

시스템 프록시 스위치를 켜고, 이전에 접속되지 않던 사이트에 들어가 정상적으로 열리면 설정이 완료된 것입니다. 여전히 안 열린다면 노드나 구독을 바로 바꾸지 말고, 문제 해결 페이지의 '시스템 프록시 미작동' 챕터를 순서대로 확인해 보세요. 대부분의 문제는 브라우저 프록시 확장이나 터미널 환경 변수 때문이며 노드 자체와는 관련이 없습니다.

전체 가이드 보기

OPEN SOURCE · 신뢰의 근거

오픈소스 생태계, 투명하게 검증 가능

이 사이트에 등록된 클라이언트와 커널은 모두 공개된 오픈소스 저장소에서 가져온 것입니다. 소스 코드를 검증할 수 있고, 변경 기록이 남아 있으며, 버전을 추적할 수 있습니다. 아래 네 단락에서 이 흐름을 자세히 설명하고, 우측에는 커널 소스 코드의 클론 명령어를 안내하니 구현 원리가 궁금하다면 직접 확인해 보세요.

프로젝트 역사

Clash 원본 프로젝트는 2019년경 GitHub에 공개되었으며, 규칙 기반 분기와 다양한 프로토콜 지원으로 데스크톱과 모바일에서 널리 쓰이는 프록시 클라이언트 커널로 자리잡았습니다. 원본 개발이 중단된 이후 커뮤니티가 공개된 코드를 기반으로 개발을 이어가면서 mihomo(Clash Meta) 커널과 여러 그래픽 클라이언트가 파생되었습니다. 이 사이트에 등록된 클라이언트는 모두 이 공개 오픈소스 흐름에서 나온 것으로, 출처를 각 저장소까지 추적할 수 있습니다.

오픈소스 생태계

커널과 주요 클라이언트의 소스 코드는 모두 공개 저장소에 있어 누구나 구현 세부사항을 검토하고 이슈와 패치를 제출할 수 있습니다. 프로토콜 구현 방식, 분기 규칙 문법, 설정 파일 필드는 저장소 문서에 명시되어 있으며, 모든 변경 사항은 커밋 기록으로 남아 버전 간 차이를 직접 비교하고 검증할 수 있습니다. 구두 약속이 아니라 코드로 확인할 수 있다는 점이 이런 네트워크 도구에서 가장 기본적인 신뢰의 근거입니다.

커널과 클라이언트의 관계

mihomo는 Clash Meta 커널이 이름을 바꾼 것으로, 실제 트래픽 처리와 프로토콜 구현을 담당합니다. Clash Verge Rev, FlClash 같은 그래픽 클라이언트는 커널 위에 얹힌 인터페이스 계층으로, 설정 편집, 노드 표시, 스위치 조작을 담당합니다. 클라이언트를 고르는 것은 결국 사용하기 편한 인터페이스를 고르는 것이며, 실제 프로토콜 지원 능력은 커널 버전이 결정합니다. 용어 사전의 '커널과 아키텍처' 분류에서 이 관계를 더 자세히 다룹니다.

업데이트 방식

다운로드 페이지의 설치 파일 링크는 각 클라이언트의 공식 배포 채널로 연결되며, 버전 번호는 페이지 로드 시 버전 목록에서 읽어와 카드 상세 정보에 표시됩니다. 즉, 항상 최신 배포 버전을 받을 수 있습니다. 대부분의 클라이언트는 자체 업데이트 확인 기능이 있어 설정 페이지에서 새 버전 알림을 확인하고 바로 업그레이드할 수 있으니, 굳이 이 사이트에 다시 방문할 필요는 없습니다. 커널 버전은 다운로드 페이지의 커널 섹션에서 배포 일정에 맞춰 갱신됩니다.

등록 기준

공개적으로 배포된 클라이언트와 커널 버전만 등록하며, 플랫폼별로 정리해 유지보수 상태를 표시합니다. 유지보수가 중단된 프로젝트는 보관 표시를 붙여 참고용으로만 남겨두며, 신규 사용자에게는 추천하지 않습니다. 카드에 표시된 시스템 요구사항과 아키텍처 정보는 각 프로젝트의 공식 배포 문서를 기준으로 정리했으니, 다운로드 전에 한 번 확인하면 기기와 맞는지 바로 알 수 있습니다.

FAQ PICK · 자주 묻는 질문 모음

가장 많이 묻는 질문 4가지

방문자들이 가장 많이 묻는 4가지 질문입니다. 각 항목에 한 줄 답변과 함께 관련 페이지 링크를 달아두었습니다. 그 외 질문들은 용어 사전, 가이드 페이지, 문제 해결 페이지에 주제별로 나뉘어 있습니다.

Clash와 mihomo는 어떤 관계인가요?

mihomo는 Clash Meta 커널이 이름을 바꾼 것으로, 현재 진열된 그래픽 클라이언트 대부분이 이를 기반으로 실제 트래픽 처리와 프로토콜 구현을 담당합니다. 원본 Clash, mihomo, 각 그래픽 클라이언트 간의 차이는 용어 사전의 '커널과 아키텍처' 분류에서 하나씩 설명합니다.

처음이라면 어떤 클라이언트를 골라야 하나요?

5개 플랫폼 모두 Clash Plus가 추천 클라이언트로 지정되어 있으니, 가지고 있는 기기에 맞춰 바로 다운로드하면 됩니다. 여러 클라이언트를 비교하고 싶다면 다운로드 페이지에서 플랫폼별 전체 클라이언트 목록, 유지보수 상태, 시스템 요구사항, 아키텍처를 확인할 수 있고, 대체 버전과 보관 버전도 함께 볼 수 있습니다. 한 페이지에서 비교한 뒤 결정하세요.

구독 링크는 어디서 받나요?

구독 링크는 이용 중인 서비스 제공업체에서 발급하며, 보통 해당 사용자 센터에서 클릭 한 번으로 복사할 수 있습니다. 이 사이트는 구독을 제공하거나 판매하지 않습니다. 링크를 받은 후에는 가이드 페이지 1단계에 따라 클라이언트에 가져오면 되며, 설정 목록에 새 항목이 나타나면 성공입니다. 이후 필요에 따라 자동 업데이트 주기를 설정할 수 있습니다.

시스템 프록시를 켰는데도 효과가 없나요?

브라우저와 터미널, 두 갈래로 나눠서 점검하세요. 브라우저는 확장 프로그램 충돌과 프록시 플러그인을 먼저 확인하고, 터미널은 환경 변수와 설정 파일을 확인합니다. 문제 해결 페이지에 관련 챕터가 있으니 순서대로 확인하면 원인을 찾을 수 있으며, 대부분 노드 품질과는 관련이 없습니다.